原神7月5日开发组座谈会 历练点可累计使用

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  原神7月5日开发组座谈会都说了哪些东西呢?这次原神官方居然调整了很多新东西,使得原神的肝帝大大降低。现在历练点可累计使用,因此大家只需要消耗体力就可以完成每日任务,这个更新对大家非常不错。

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  原神7月5日开发组座谈会

  1.历练点可累计使用

  为了让旅行者更自由地分配游戏时间,4.8版本起,溢出的历练点将进行累积,转化成为长效历练点.

  旅行者通过任意途径消耗原粹树脂,即可将长效历练点转化为每8所需的历练点,用以获取奖励。*每消耗30个原粹树脂,即可转换1次奖励所需的长效历练点。

  2.首领敌人刷新时间大幅缩短

  新版本中,首领敌人的刷新时间将缩短至10秒(除「北风的王狼,奔狼的领主J外)。

  深境螺旋角色配队界面优化4.8版本更新后,深境螺旋编队时,旅行者可以拖动角色头像,更方便地调整角色在不同队伍中的位置。

  3.对话新增回顾和隐藏UI功能

  新版本中增加了「对话回顾」功能。旅行者可以在此界面内查该段剧情中的对话记录,或者重听语音。

  4.新增隐藏主界面功能

  不仅仅是对话界面有了新功能哦!4.8版本更新后,主界面也将支持隐藏地图、队伍等UI信息。旅行者可以更沉浸地享受在提瓦特世界的冒险啦~.

  以上就是原神7月5日开发组座谈会的相关内容,可以看到原神还是很急的,不然也不会在这个时间点降低玩家肝度,只是为了让玩家可以登录游戏请下体力就行。

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