三国志战略版铁骑驱驰在最近的更新被削弱了,现在铁骑驱驰的减防效果不再是稳定了,那么到底铁骑驱驰战法调整了哪些东西呢?这里给大家介绍一下现在到底还要不要换这个战法了,希望能够给大家提供一些帮助吧。
三国志战略版铁骑驱驰削弱
铁骑驱驰:
调整前:战斗前2回合,使敌军全体处于遇袭状态(行动滞后), 我军全体发动突击战法后,降低普通攻击目标7.5%→15%统率,持续3回合,可叠加;
调整后:战斗前2回台,使敌军全体处于遇袭状态(行动滞后),我军全体发动主动或突击战法后,随机选择-名敌军武将,若该敌军武将当前兵力低于我军主将,则降低其7.5%→15%统率,持续3回合,可叠加。
原本的铁骑驱驰只要是触发突击战法就能降低普攻目标15%统率,这个效果非常容易触发,尤其是张辽这种锁头武将能够直接把对面防御给打没。可能是因为太过于强势,所以现在削弱了一下,改成了触发主将或者突击后,随机选择一名武将,如果这个武将兵力低于我军主将,那么降低15%统率。
虽然触发条件多了一个主动战法,但是也从普攻目标变成了随机武将,并且还必须是兵力小于我军主将,那么周泰为主碰瓷阵容基本上没办法触发效果了,所以这点影响很大,其次随机目标也非常影响张辽的爆头,这使得原本给对面主将降低防御,变成给其他武将降低,这个确实是削弱了很多东西。
以上就是三国志战略版铁骑驱驰削弱的想内容,这次削弱很显然是针对目前的碰瓷骑兵,往后只有满兵的队伍才能玩了,策划不希望出现太多碰瓷阵容。